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Willkommen auf meiner Homepage!

Als freiberuflicher Graphiker illustriere ich seit 1996 Gesellschaftsspiele und gestalte die Layouts der Spielregeln, hauptsächlich für den ZOCH-Verlag.
Früher habe ich mit der bildlichen Gestaltung kurze und längere Storys in Form von Comics umgesetzt. Seit kurzem entstehen Geschichten ganz anderer Art in textlicher Form.


Spiele und Illustrationen: Storys:
Neu 2016:
ICE CULT
Illustration für ein taktisches Spiel mit gläsernen Würfeln.
2. Preis beim Freiburger Krimiwettbewerb 2016:
Ein reiner Klang
historischer Kurzkrimi
erschienen in der Anthologie: "Tannenduft und Totenglocken", Wellhöfer Verlag.
Highlight 2014:
Mangrovia
Illustration für ein Hüttenbauspiel.
erschien 2014 im ZOCH-Verlag.
Neu 2016:
vielleicht ein andermal
Science Fiction Kurzgeschichte
Fiction 2015:
Das rote Gras
Illustration zur gleichnahmigen Kurzgeschichte.
versumpft 2015:
Die Sumpfmonster
Science Fiction Kurzgeschichte
erschienen in EXODUS 32, dem Magazin für Science Fiction Storys & Phantsatische Grafik.
Nominierung Spielegraphik "Graf Ludo" 2010:
TOBAGO
Spieleillustration für eine anspruchsvolle Schatzsuche
      
erschien 2009 im ZOCH-Verlag.
Gespenstisches 2014:
Das Gespenst
Kurzgeschichte
erschienen in der Anthologie: "Breisschauer", Wellhöfer Verlag.
Spiel des Jahres 2005:
NIAGARA
Spieleillustration für eine Diamantenjagd auf einem beweglichem Fluss
      
erschien 2005 im ZOCH-Verlag.
Literarische Erstveröffentlichung 2014:
Lärm
Science Fiction Kurzgeschichte
Spiel des Jahres 2002:
Villa Paletti
Spieleillustration für einen wackeligen Turmbau
      
erschien 2002 im ZOCH-Verlag.
Nominierung zum Spiel des Jahres 2008:
Suleika
Spieleillustration für ein taktisches Teppich-Verlegespiel
Suleika
Nominierung zum Spiel des Jahres 2004
und Deutscher Spielepreis 2004 - Bestes Kinderspiel:
Dicke Luft in der Gruft
Spieleillustration für ein gruftiges Vampire-Versenkspiel
Dicke Luft...


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